Pameran industri SATUSLOTS yang diadakan di Las Vegas pada tanggal 14 Oktober menyoroti lebih lanjut produk berbasis keterampilan yang dirancang untuk menarik basis pelanggan yang lebih muda, tetapi masih ada beberapa kekurangan.
Faktanya, perusahaan telah bergerak maju dengan CEO Next Gaming Mike Darley yang menguraikan rencana tindakan.
Diharapkan dapat menarik hati para milenial, Tn. Darley dan timnya akan fokus pada pencitraan ulang permainan arcade klasik seperti Asteroids, SlotJava, Tempest, Arkanoid, dan Missile Command.
Setelah Badan Pengawas Perjudian Nevada (NGCB) menyetujui permainan tersebut, Next Gaming akan meluncurkan produk untuk uji coba di properti utama Las Vegas, dan khususnya Planet Hollywood dan The Linq Hotel.
Meskipun permainan berbasis keterampilan mulai populer pada tahun 2016 – 2017, permainan tersebut belum sepenuhnya berhasil masuk ke arus utama. Mendorong permainan tersebut melalui lisensi juga sedikit lebih sulit.
Industri ini jelas bersiap untuk memenuhi harapan generasi muda, tetapi bahkan sekarang, diperkirakan 72% pengunjung milenial ke Las Vegas berpartisipasi dalam kegiatan perjudian.
H2 Antara Dua Kesalahan dan Satu Kebenaran
Ada banyak kekhawatiran tentang munculnya berbagai permainan berbasis keterampilan, atau paling tidak – permainan yang diberi merek seperti itu. Regulator mengharuskan pengembang untuk membuat judul slot yang menawarkan “peluang menang yang sama”.
Namun, pernyataan langsung oleh pengembang bahwa keterampilan akan menentukan jumlah yang dibayarkan, dapat memberi insentif kepada pemain dan menyebabkan insiden kecanduan judi yang lebih tinggi. Dengan keraguan ini di depan, beberapa pengawas masih bersedia mempertimbangkan kembali.
Perjudian saat ini menghasilkan pajak sebesar $9 miliar di seluruh Amerika Serikat, dan penurunan basis pelanggan dapat menyebabkan menyusutnya pembayaran ke kas. Baik New Jersey maupun Nevada telah memiliki standar berbasis keterampilan.
Faktanya, Negara Bagian Silver telah meloloskan undang-undang pada tahun 2015, meskipun permainan ini belum diperkenalkan secara massal. H2 Tidak Semua Orang Senang
Beberapa komentator, termasuk pemilik Acres 4.0 John Acres telah menyatakan ketidakpuasannya dengan pembuatan permainan slot berdasarkan pengalaman bermain yang dapat dikenali, seperti dalam kasus permainan arkade. Ia menambahkan:
“Orang mungkin merasa tertipu, berpikir jika mereka benar-benar terampil, mereka akan menang uang.”
Tentu saja, para pemimpin industri juga telah melangkah dengan hati-hati. Seperti yang dikatakan analis SunTrust Robinson Humphrey Barry Jonas, tidak ada jaminan bahwa ini akan menjadi pertaruhan yang sukses bagi industri.
Faktanya, hanya sedikit yang menunjukkan bahwa permainan berbasis keterampilan telah menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada rekan mana pun di segmen slot. Sementara itu, perusahaan seperti IGT dan GAMBLIT GAMING terus maju dengan pendekatan unik mereka sendiri pada segmen berbasis keterampilan.
IGT telah memperkenalkan apa yang disebut permainan keterampilan hibrida seperti Fuzzy’s Fortune, Texas Tea Pinball, dan Cleopatra. Tambahan lain untuk jajaran judul yang menantang ini termasuk Bloomtopia. Sementara itu, Gamblit telah merilis Pac Man Cash Chase.